“Triste!” — Naughty Dog sofre demissões e projeto multiplayer de The Last of Us pode estar paralisado.
De acordo com o portal Kotaku, algumas informações sobre o estúdio first-party da Sony Interactive Entertainment foram compartilhadas.
Estúdio mostra arte conceitual do projeto multiplayer
Veja a seguir:
- As demissões impactam áreas como design de arte até setores de produção. No entanto, a grande maioria se concentra em teste de qualidade (QA);
- Até julho deste ano, o estúdio californiano possuía um quadro de funcionários superior a 400 integrantes;
- Multiplayer de The Last of Us não foi cancelado, título está basicamente “paralisado”;
- Os funcionários permanecerão em seus cargos trabalhando até o final de outubro, e, infelizmente, sem nenhuma indenização;
- Por fim, os demais “estão sendo pressionados para manter a notícia em total sigilo”.
Por mais bombástico que seja, a empresa nipônica não se pronunciou oficialmente nas redes sociais. The Last of Us é um enorme sucesso globalmente e alcançou números surreais recentemente com a HBO e PlayStation Productions. Por exemplo, 10 milhões de espectadores nas primeiras 48 horas garantindo a confirmação da segunda temporada.