A Blizzard encontrou uma maneira de voltar a 2004 sem apagar a memória dos jogadores. Em vez de simplesmente reiniciar World of Warcraft mais uma vez, a empresa criará uma linha do tempo na qual a Azeroth original poderá envelhecer por um caminho completamente diferente.
World of Warcraft: Forever será lançado em 4 de novembro de 2026, enquanto o beta começará em 17 de setembro. A novidade funcionará como uma terceira experiência oficial, convivendo com o WoW moderno e o Classic.
A nostalgia ganhou servidor próprio e, desta vez, permissão para mexer na história.
Azeroth abriu outro arquivo de salvamento
A aventura será ambientada depois dos acontecimentos da nova campanha Forsaken Kingdom, de Warcraft III: Reforged, e antes da chegada dos heróis a Molten Core.
Os jogadores retornarão aos continentes originais, avançarão novamente até o nível 60 e encontrarão um mundo familiar que começou a desenvolver memórias inéditas. A proposta não consiste apenas em preservar a versão clássica, mas em imaginar o que poderia ter acontecido caso aquela Azeroth continuasse crescendo por outra direção.
Segundo o anúncio oficial, Forever receberá histórias, experiências e atualizações próprias ao longo dos próximos anos.
O Vanilla ganhou recheio novo

O conteúdo inicial será consideravelmente maior do que uma simples reforma no mapa. A Blizzard promete três áreas inéditas, mais de mil missões, nove masmorras e duas raides, além de novos sistemas e da raça jogável Skyborne.
Consequentemente, veteranos poderão reencontrar a Azeroth de 2004 sem repetir cada passo como turistas presos num pacote de viagem nostálgico. Haverá estradas conhecidas, porém também locais que não existiam quando encontrar alguém com uma montaria épica ainda era motivo para reunir a vizinhança.
Embora a empresa não utilize oficialmente o termo, Forever funciona como a resposta mais próxima ao antigo pedido por um “Classic+”: a base do jogo original preservada, mas recebendo conteúdo novo.
A assinatura abre o portal, mas não todas as portas
O acesso básico estará incluído na assinatura ou no tempo de jogo de World of Warcraft. Contudo, a nova raça Skyborne e sua área inicial, Zephras Isle, serão liberadas por meio dos pacotes opcionais Heroic e Epic.
O acesso garantido ao beta também ficará restrito ao Skyborne Epic Pack e à Warcraft Forever Collection. Em resumo, visitar a nova linha do tempo faz parte da mensalidade, mas nascer com asas exige consultar o gerente do banco.
Os pacotes ainda oferecem cosméticos, montarias, itens para o sistema de moradia e códigos para convidar amigos. A edição mais completa acrescenta Warcraft III: Reforged e a campanha Forsaken Kingdom.
O passado deixou de ser peça de museu
A revelação transforma a relação da Blizzard com sua própria história. O Classic continuará preservando versões antigas, enquanto Forever poderá construir uma continuidade que nunca existiu.
Com isso, World of Warcraft passa a manter três Azeroths simultaneamente: uma que seguiu adiante, outra congelada no tempo e uma terceira que roubou a máquina temporal para escrever o próprio futuro.
O nome promete eternidade, mas a primeira missão começa em novembro. Agora resta descobrir se WoW Forever durará para sempre ou apenas até a Blizzard abrir um quarto portal para 2004.
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