Ficha Técnica
Desenvolvido por: Square Enix, DOKIDOKI GROOVE WORKS
Publicado por: Square Enix
Gênero::JRPG
Série:Octopath Traveler
Lançamento: 04 de dezembro de 2025
Classificação indicativa: 14 anos
Modos: um jogador
Disponível para: PC, PS5, Nintendo Switch 1|2 e Xbox Series S|X

Octopath Traveler é facilmente uma das minhas franquias favoritas da Square Enix e me conquistou desde o primeiro momento, graças à sua direção de arte e aos belíssimos gráficos em pixel art, estilo visual também presente em jogos como Dragon Quest HD-2D Remakes. No entanto, em ambos os casos, essas obras têm muito mais a oferecer, e neste texto eu quero compartilhar minhas impressões iniciais de Octopath Traveler 0, que chega no início de dezembro.

Importante destacar que essas são apenas as nossas impressões inicias de um título que se encontra atualmente em acesso antecipado. Além disso, Vale ressaltar que esta análise só foi possível graças ao envio antecipado de uma cópia pela Square Enix, com o objetivo de viabilizar a produção de conteúdo. Nosso agradecimento a Square Enix pelo apoio!

Premissa inicial e novidades

A primeira novidade que Octopath Traveler 0 traz é o fato de que, em vez de escolhermos entre uma lista de personagens com suas próprias histórias e personalidades, aqui nós criamos o nosso protagonista, definindo nome, status e visual.

octopath traveler 0

Após fazermos isso, poderemos vivenciar a história do jogo, que será a mesma para todos. Começamos em um pequeno vilarejo, onde levamos uma vida tranquila, e este deveria ser apenas mais um dia pacífico, marcado pela celebração de um festival anual em que todos aproveitam o momento com alegria.

Contudo, um trio de pessoas extremamente maquiavélicas busca diferentes armas e fontes de poder para manter suas posições privilegiadas. Isso os leva até o vilarejo em busca de um anel que, curiosamente, não está com ninguém da vila, resultando em um grande conflito. A premissa inicial é simples, mas bastante interessante, mantendo o jogador atento desde o primeiro momento, com diálogos envolventes e um bom ritmo narrativo. Eu gostei e estou curioso para ver o rumo que essa jornada vai tomar.

Combate clássico porém refinado

Em relação à jogabilidade e à exploração, esses são elementos simples, mas extremamente divertidos. Poderemos explorar diversos ambientes, como cidades, cavernas e florestas. Neles, será possível interagir com os NPCs para comprar itens ou realizar ações especiais que geram interações únicas, como roubar ou duelar com alguém.

octopath traveler 0

Quando não estivermos fazendo nenhuma dessas atividades, estaremos em combate. Aqui, o clássico sistema de batalhas por turnos dá as caras e está no seu melhor estado possível, seguindo a base já estabelecida pela franquia. Jogamos em rodadas alternadas contra os inimigos e podemos fazer uso de habilidades, ataques básicos e magias para derrotá-los.

octopath traveler 0

O objetivo é identificar a fraqueza dos adversários, seja ela um elemento específico, como fogo, ou um tipo de arma, como arco e flecha. Ao descobri-la, podemos quebrar a defesa inimiga e deixá-los expostos, permitindo que realizemos vários turnos em sequência. Outro elemento interessante do combate é o uso do “boost”, que possibilita executar a mesma ação várias vezes seguidas: como atacar quatro vezes consecutivas, por exemplo. É um recurso muito legal e que dinamiza bastante a jogabilidade. Também há elementos de qualidade de vida, como a opção de acelerar o ritmo dos combates e das cenas.

Progressão e expectativas

Em relação à progressão, basicamente, toda vez que derrotamos inimigos ganhamos experiência e, consequentemente, subimos de nível, o que melhora nossos status. Com a moeda do jogo, também podemos comprar novos itens para nos tornarmos ainda mais fortes. Até aí, nada muito inovador.

No entanto, o jogo traz um modo de construção de cidade bastante interessante, que está intimamente ligado à progressão. Eu ainda interagi pouco com esse sistema, mas já estou com altas expectativas em relação a como ele poderá impactar minha experiência de jogabilidade.

Octopath Traveler 0 é um jogo para ficar de olho

Octopath Traveler 0 mostra, desde o início, que tem tudo para ser um dos grandes lançamentos da Square Enix. Gostei muito da possibilidade de criar meu próprio protagonista, algo que traz mais imersão e identidade à aventura. O sistema de combate continua excelente, mantendo o charme estratégico da série, e o novo modo de construção de cidade promete adicionar uma camada extra de progressão. Com sua direção de arte impecável e uma história envolvente, esse é um jogo que definitivamente vale acompanhar de perto.

 

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