Silent Hill 2 Remake inclui todos os seis finais do jogo original, enquanto adiciona mais dois, elevando o número total para oito. A franquia Silent Hill sempre encorajou os jogadores a repetir seus jogos introduzindo armas especiais, novos itens colecionáveis e finais diferentes em outras jogadas. O mesmo é o caso com este remake.
A Bloober Team queria criar o remake mais fiel possível de um jogo muito amado por eles já de longa data; portanto, o desenvolvedor trouxe de volta tudo o que podia, ao mesmo tempo em que dava um toque original a várias coisas. Então, saiba aqui como obter todos os oito finais em Silent Hill 2 Remake .
Na primeira jogada de Silent Hill 2 Remake, os jogadores podem obter três finais, ou seja, Maria, Leave ou In Water. O restante dos cinco finais só pode ser obtido após completar o jogo uma vez e começar outra jogada no modo New Game Plus . Aqui estão os detalhes completos de todos os finais de Silent Hill 2 Remake.
Como desbloquear | |||
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“Saída” (Leave) | Mantenha a saúde acima do nível de perigo principalmente. Ouça as últimas palavras de Mary para James no longo corredor depois de sair da luta Dual Pyramid Head . Investigue apenas o lenço, a foto ou a carta de Mary quando estiver dentro do seu inventário. Não investigue a faca de Angela no inventário. Ignore Maria e não preste muita atenção ou verifique-a no Hospital ou Labirinto. | Final Verdadeiro | |
“Na Água” (In Water) | Fique em estado de saúde baixo ‘vermelho’ principalmente. Examine a faca de Angela com frequência, especialmente depois de entrar em um novo local . Ouça as últimas palavras de Mary para James no longo corredor depois de sair da luta Dual Pyramid Head. Ignore Maria e não preste atenção nela ou a verifique no Hospital ou na Cela do Labirinto. | Final ruim | |
“Maria” | Preste atenção em Maria o máximo possível, incluindo dar uma olhada nela, abrir portas trancadas para ela e manter os inimigos longe dela. Acione a interação do Traje Clássico de Maria no Jack’s Inn. Dê uma olhada em Maria no Hospital e na Cela do Labirinto. Evite investigar a Faca de Angela ou os pertences de Mary no inventário. Corra pelo corredor no final para evitar ouvir as últimas palavras de Mary para James. | Final Alternativo | |
Novo jogo | “OVNI” | Pegue a Blue Gem na Silent Hill Jewelry Store em Eastern South Vale. Examine-a em três locais separados com símbolos de olho; o telhado do Saul Street Apartments, o píer do Rosewater Park, o píer do Lakeview Hotel e antes de tocar a fita de Mary no quarto 312 do Lakeview Hotel. | Final de piada |
“Cachorro” | Localize a primeira parte de Dog Key na loja de animais de estimação de Eastern South Vale e a segunda parte em uma casa de cachorro localizada na Katz Street depois de atravessar o Jack’s Inn. Combine as duas partes e use a chave para abrir a Observation Room no terceiro andar do Lakeview Hotel. | Final de piada | |
“Renascimento” (Rebirth) | Recupere a Crimson Ceremony ao lado de uma lápide no cemitério onde você encontra Angela. Depois disso, pegue o White Chrism do lado de fora da Baldwin Mansion, Obsidian Goblet da Historical Society e Lost Memories da sala Lost & Found no Lakeview Hotel. Complete o jogo normalmente depois disso. | Fim do Ritual | |
Quietude | Pegue a Key of Sorrow quebrando a janela do carro verde no começo do jogo. Use a chave e o código 314 no cofre do Manager’s Office no Lakeview Hotel para pegar o Toluca Postcard. Inspecione o cartão postal 2–3 vezes antes de terminar o jogo. | Remake Exclusivo Bad Ending 2.0 | |
Bênção | Recupere a Rusted Key de um cofre trancado no Pete’s Bowl-O-Rama inserindo o código 1887. Pegue o baú localizado no Gazebo próximo à área da piscina do Brookhaven Hospital. Combine os dois para obter White Claudia, que James deve beber antes de assistir à fita de Mary no Lakeview Hotel. | Remake Exclusivo Final Secreto “Êxtase Bliss” |
Embora os finais baseados em itens sejam infalíveis para serem acionados, outros finais, especialmente o da Maria, são complicados. Você precisará se esforçar e executar ações específicas cuidadosamente, evitando outras para acionar um final específico. Qualquer lapso antes do fim do jogo pode lhe dar um final totalmente diferente.
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