Todos os 8 finais em Silent Hill 2 Remake (saiba como obtê-los)

Silent Hill 2 Remake inclui todos os seis finais do jogo original, enquanto adiciona mais dois, elevando o número total para oito. A franquia Silent Hill sempre encorajou os jogadores a repetir seus jogos introduzindo armas especiais, novos itens colecionáveis ​​e finais diferentes em outras jogadas. O mesmo é o caso com este remake.

A Bloober Team queria criar o remake mais fiel possível de um jogo muito amado por eles já de longa data; portanto, o desenvolvedor trouxe de volta tudo o que podia, ao mesmo tempo em que dava um toque original a várias coisas. Então, saiba aqui como obter todos os oito finais em Silent Hill 2 Remake .


Na primeira jogada de Silent Hill 2 Remake, os jogadores podem obter três finais, ou seja, Maria, Leave ou In Water. O restante dos cinco finais só pode ser obtido após completar o jogo uma vez e começar outra jogada no modo New Game Plus . Aqui estão os detalhes completos de todos os finais de Silent Hill 2 Remake.

Como desbloquear
“Saída” (Leave) Mantenha a saúde acima do nível de perigo principalmente. Ouça as últimas palavras de Mary para James no longo corredor depois de sair da luta Dual Pyramid Head . Investigue apenas o lenço, a foto ou a carta de Mary quando estiver dentro do seu inventário. Não investigue a faca de Angela no inventário. Ignore Maria e não preste muita atenção ou verifique-a no Hospital ou Labirinto. Final Verdadeiro
“Na Água” (In Water) Fique em estado de saúde baixo ‘vermelho’ principalmente. Examine a faca de Angela com frequência, especialmente depois de entrar em um novo local . Ouça as últimas palavras de Mary para James no longo corredor depois de sair da luta Dual Pyramid Head. Ignore Maria e não preste atenção nela ou a verifique no Hospital ou na Cela do Labirinto. Final ruim
“Maria” Preste atenção em Maria o máximo possível, incluindo dar uma olhada nela, abrir portas trancadas para ela e manter os inimigos longe dela. Acione a interação do Traje Clássico de Maria no Jack’s Inn. Dê uma olhada em Maria no Hospital e na Cela do Labirinto. Evite investigar a Faca de Angela ou os pertences de Mary no inventário. Corra pelo corredor no final para evitar ouvir as últimas palavras de Mary para James. Final Alternativo
Novo jogo “OVNI” Pegue a Blue Gem na Silent Hill Jewelry Store em Eastern South Vale. Examine-a em três locais separados com símbolos de olho; o telhado do Saul Street Apartments, o píer do Rosewater Park, o píer do Lakeview Hotel e antes de tocar a fita de Mary no quarto 312 do Lakeview Hotel. Final de piada
“Cachorro” Localize a primeira parte de Dog Key na loja de animais de estimação de Eastern South Vale e a segunda parte em uma casa de cachorro localizada na Katz Street depois de atravessar o Jack’s Inn. Combine as duas partes e use a chave para abrir a Observation Room no terceiro andar do Lakeview Hotel. Final de piada
 “Renascimento” (Rebirth) Recupere a Crimson Ceremony ao lado de uma lápide no cemitério onde você encontra Angela. Depois disso, pegue o White Chrism do lado de fora da Baldwin Mansion, Obsidian Goblet da Historical Society e Lost Memories da sala Lost & Found no Lakeview Hotel. Complete o jogo normalmente depois disso. Fim do Ritual
Quietude Pegue a Key of Sorrow quebrando a janela do carro verde no começo do jogo. Use a chave e o código 314 no cofre do Manager’s Office no Lakeview Hotel para pegar o Toluca Postcard. Inspecione o cartão postal 2–3 vezes antes de terminar o jogo. Remake Exclusivo Bad Ending 2.0
Bênção Recupere a Rusted Key de um cofre trancado no Pete’s Bowl-O-Rama inserindo o código 1887. Pegue o baú localizado no Gazebo próximo à área da piscina do Brookhaven Hospital. Combine os dois para obter White Claudia, que James deve beber antes de assistir à fita de Mary no Lakeview Hotel. Remake Exclusivo Final Secreto “Êxtase Bliss”

 

Embora os finais baseados em itens sejam infalíveis para serem acionados, outros finais, especialmente o da Maria, são complicados. Você precisará se esforçar e executar ações específicas cuidadosamente, evitando outras para acionar um final específico. Qualquer lapso antes do fim do jogo pode lhe dar um final totalmente diferente.

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