FICHA TÉCNICA
Desenvolvedor: Drink Box Studios
Distribuidor: Drink Box Studios
Plataformas: PC, PS4, Switch
Gênero Estilo: Plataforma, Ação
Guacamelee 2 é ótimo para jogar. É um jogo de plataformas exigente, com elementos retirados das batidas antigas, mas executados com tanta precisão que parecem modernos. Apesar das semelhanças superficiais e homenagens a dezenas de clássicos de videogames, o Guacamelee 2 parece único e incomparável, mesmo que o todo não ultrapasse a soma de cada parte incrível.
Guacamelee 2 ocorre sete anos após o primeiro jogo. Agricultor humilde de agave virou lutador heróico Juan Aguacate, e está desfrutando de uma vida tranquila com sua família quando uma crise que ameaça o “Mexiverse” o tira da aposentadoria. As linhas gerais de um enredo complicado e ocasionalmente engraçado vão além disso, mas tudo o que você realmente precisa saber é que Salvador, um companheiro luchador em uma linha do tempo alternativa, está quebrando a realidade e você precisa pará-lo. Está repleto de referências e memes de jogos culturais, que são um sucesso ou um fracasso sozinhos, mas admiráveis quando considerados em sua totalidade. Em uma seção do jogo, chamada de caverna úmida, está repleta de cartazes de gato rabugento e dedicados a personagens transmitindo suas queixas no primeiro jogo.
O jogo funciona quase exatamente como o primeiro, com alguns ajustes e melhorias gerais. Juan passa as horas de abertura coletando todos os seus movimentos especiais do primeiro jogo, cada um dos quais tem uma cor específica correspondente a um determinado obstáculo ou escudo contra inimigos. Um uppercut ajudará Juan a pular um pouco mais alto, enquanto um soco pode levá-lo apenas o suficiente para alcançar uma borda inacessível. Quando combinado com outras habilidades, como saltos duplos e grappling de parede, os resultados são combos de ataque elegantes e devastadores que também dobram como meio de travessia. É fácil descobrir qual conjunto de pressionamentos de botões será necessário para passar por um determinado conjunto de obstáculos e, em seguida, executá-los na perfeição. Tão implacável quanto a plataforma do jogo pode ser, nunca parece injusto.
Em vez de construir ainda mais seu arsenal, Guacamelee 2 coloca uma ênfase maior na forma de frango de Juan. Quando transformado, Juan pode retirar o Pollo Shot e o Pollo Slide para romper os blocos e escudos roxos e cor-de-laranja, respectivamente. O slide é basicamente um ataque de traço lateral, mas o Pollo Shot envia Juan voando em um ângulo de 45 graus. No início do jogo, é necessário um impulso extra para alcançar um objetivo, mas, mais tarde, é necessário navegar com cuidado por túneis serpenteantes de paredes cheias de espinhos ou desviar-se da cabeça de um inimigo. O frango também pode planar e, ocasionalmente, encontrar power-ups para entrar no modo superbird e se tornar invencível, o que é uma recompensa bem-vinda depois de terminar trechos particularmente longos e punitivos do mapa.
No geral, a forma de galinha, anteriormente usada apenas para atravessar túneis apertados semelhantes à manobra Morph Ball de Samus, é mais versátil em Guacamelee 2, mas a verdadeira beleza está em como a Drinkbox projetou níveis e lutas para aproveitar essas novas habilidades. Eu frequentemente me encontrava precisando me transformar em uma forma de galinha no meio do salto ou entre esmagar dois esqueletos na cara e depois voltar para usar outro ataque em particular que só Juan poderia lançar. É uma distinção fundamental para uma sequência que a maioria das pessoas teria dificuldade em distinguir do seu antecessor à primeira vista.
A mudança de dimensão do primeiro jogo também retornou. Juan é capaz de se mover sem problemas entre os mundos dos vivos e dos mortos com um simples toque no botão. Isso altera a aparência e a geometria de um nível: uma parede ou plataforma pode existir em um mundo, mas não em outro, exigindo que o Juan alterne entre o meio do ar ou o meio do ataque. Às vezes, duas dimensões coexistem ao longo de bandas que se movem pela tela. Em vez de apenas controlar quais dos dois ambientes estáticos estão mostrando, eu tive que lidar com o tempo do jogo, enquanto também estava fazendo meus combos e alternando entre a forma de galinha, conforme necessário.
Todos esses movimentos juntos muitas vezes fazem o Guacamelee 2 se sentir mais como tentar desvendar um quebra-cabeças do que um jogo tradicional de plataformas. Ver como a solução de um problema se desenvolve visualmente enquanto você atravessa os níveis deslumbrantes do jogo é sua própria recompensa que afasta qualquer sensação de exaustão de frustração. O estilo de arte e ambientes detalhados me atraíram, enquanto a mecânica necessária para atravessá-los era quase esmagadoramente cerebral.
Isoladamente, cada aspecto do Guacamelee 2 é satisfatório, mas a fusão de todas as suas partes móveis permanece incompleta. Ainda mais do que o primeiro jogo, os níveis do Guacamelee 2 podem parecer quadrados ou restritivos. Tudo é propositadamente organizado assim mesmo; há muito pouco espaço para a improvisação fora de suas brigas. Eles ainda são interessantes e sofisticados em relação ao tradicional side-scrolling beat em up, mas eles podem se sentir menos polidos do que as plataformas. Mais de uma vez, lutei para acabar com os inimigos em uma determinada sala, apenas para dar um passeio descontraído depois que uma série de escolhas diferentes da IA deixou a turba mais vulnerável e fácil de lidar.
O Guacamelee 2 tem um medidor de combinação que se enche quando você acertar sucessos com sucesso. Ser capaz de fazer malabarismos com inimigos no ar antes de jogá-los em outros ainda é divertido, mas muitas vezes também parece um pouco extra. Lutas de chefes foram atenuadas em dificuldade, para melhor ou para pior. Fora de algumas lutas que me fizeram xingar na minha TV, os encontros com inimigos muitas vezes pareciam repetitivos. Drinkbox adicionou uma pequena árvore de habilidades desta vez, onde novas atualizações para habilidades e status como ganhar mais ouro de inimigos derrotados são desbloqueadas completando certos desafios e gastando ouro, mas ela se preenche muito rapidamente e parece mais uma formalidade do que qualquer outra coisa. . São esses aspectos do jogo que, embora não sejam ruins em si, parecem ser sobras das inspirações de Guacamelee 2, em vez de algo novo.
Mundos Metroidvânicos têm missões secundárias e pessoas para conversar, então Guacamelee 2 também possui essas. Numa casa particular perto do fim do jogo, encontrei uma filha cujo pai falecera. No mundo dos mortos eu poderia falar com ele e contar sobre sua filha, e no mundo dos vivos eu poderia convencê-la de que ele ainda estava presente de alguma forma e pensando nela. Era uma interação simples e bonita, mas o baú do tesouro que ficava atrás da filha e que tinha essas conversas desbloqueadas parecia uma maneira grosseira de tentar encaixá-la no resto do que é o Guacamelee 2.
Como uma sinuosa rede de cavernas e passagens onde cada abertura pede a você que tente uma corajosa luta de wrestling para ver aonde ela leva, Guacamelee se sente estimulante, como se estivesse explorando um pula-pula. Desta forma, supera muitos dos clássicos que presta homenagem e demonstra por que é um animal completamente diferente. É também um sucessor digno do primeiro jogo, maior em quase todos os sentidos, mas sem um centímetro de espaço desperdiçado. Mas à medida que cresce em tamanho e ambição, o mesmo acontece com o abismo entre as proezas hercúleas de força que Juan é solicitado a realizar e o sentimento incompleto do universo que ele está fazendo para salvar.