Revelados os recursos de acessibilidade de God of War Ragnarök

A Santa Monica divulgou hoje alguns dos recursos de acessibilidade que estarão disponíveis em God of War Ragnarok. Serão no total mais de 60 opções para tornar a nova aventura de Kratos jogável para um maior número de players. A interface de usuário foi reprojetada para proporcionar mais flexibilidade e legibilidade e, além disso, o remapeamento do controle foi reconstruído do zero para aumentar a personalização dos nossos sistemas de combate e interações.

Recursos como o Auto Sprint, ponto permanente (mira sempre ativada), estilo da mira e estilo de bloqueio que foram inseridos na versão de PC do God of War (2018) também estarão presentes em Ragnarok. Outros elementos tradicionais como tamanho de legendas, desfoque de fundo, tamanhos de textos e ícones e personalização de contraste são mais alguns exemplos de recursos disponíveis.

Confira no blog PlayStation um panorama geral sobre essas importantes funções.


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