O conhecido e renomado jornalista Jason Schreier revelou que o orçamento para produção de um jogo de grande escopo conhecido como AAA ultrapassa a marca dos 300 milhões de dólares.
O motivo do alto custo está ligado principalmente ao tamanho das equipes de desenvolvimento que giram em torno de 3000 funcionários e também a demora para o desenvolvimento de um jogo.
Esse alto custo de produção é um dos principais fatores para o tanto de demissões em massa e fechamento de estúdio que acontecem com frequência na industria. Segundo o jornalista, a melhor forma de reduzir esse custo é com uma gestão eficiente que consegue produzir novos jogos em um espaço menor de tempo e com equipes reduzidas.
