
| Desenvolvido por: Fire & Frost |
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| Publicado por: tinyBuild |
| Gênero::RPG de ação |
| Série:Of Ash and Steel |
| Lançamento: 24 de novembro de 2025 |
| Classificação indicativa: 14 anos |
| Modos: um jogador |
| Disponível para: pc |
Eu, particularmente, sou muito fã de RPG e estou sempre disposto a dar uma chance a aqueles que se aproximam mais de uma aventura ambientada nos tempos medievais, então esse foi o primeiro elemento que me chamou a atenção em Of Ash and Steel, mas será que é bom mesmo? descubra nessa review.
Esta análise só foi possível graças ao envio antecipado de uma cópia pela TinyBuild, com o objetivo de viabilizar a produção de conteúdo. Nosso agradecimento a TinyBuild pelo apoio!
História
Of Ash and Steel aposta em uma narrativa sombria e direta, ambientada em um mundo arruinado onde o caos já venceu há muito tempo. A trama acompanha um protagonista silencioso, mas carregado de propósito, caminhando por terras devastadas em busca de respostas e de qualquer forma de esperança.

A história funciona mais nos detalhes do que nas grandes cenas. Você entende o que aconteceu observando ruínas, ouvindo diálogos fragmentados, lendo registros escondidos e vendo como cada área reflete as escolhas e tragédias daquele mundo. É uma narrativa que não pega na sua mão, mas recompensa quem presta atenção. O tom é melancólico, pesado e bem construído, criando aquele clima de jornada solitária que combina perfeitamente com a proposta do jogo.
Jogabilidade
A jogabilidade de Of Ash and Steel segue a linha de ação desafiadora que mistura precisão, leitura de padrões e combates intensos. O jogo valoriza muito o timing. Cada golpe exige cuidado, cada esquiva precisa ser bem calculada e cada inimigo parece ter sido pensado para punir pressa.

Ele não chega a ser injusto, mas também não perdoa distrações. O combate é focado em armas corpo a corpo, com peso, impacto e animações que passam uma sensação muito tátil. Você sente o peso da espada, o impacto dos golpes e o risco constante de errar. As áreas são interligadas, incentivando exploração e atenção aos caminhos alternativos. O jogo te pressiona, te desafia e ao mesmo tempo te recompensa quando você finalmente domina seus sistemas.
Progressão
A progressão em Of Ash and Steel é lenta e intencional. Nada vem fácil e cada melhoria é conquistada com suor. Você encontra novos equipamentos, aprimora suas armas e descobre habilidades que realmente fazem diferença no combate.

A sensação de ficar mais forte é clara, mas sempre acompanhada por inimigos que escalam junto com você, mantendo o desafio vivo. O jogo também incentiva revisitar áreas antigas com novas ferramentas, desbloqueando rotas e segredos que estavam fora de alcance antes. É um ciclo de evolução que te dá aquela satisfação de ter aprendido mais do que simplesmente aumentado números. A progressão não é só mecânica, mas também mental, porque você melhora como jogador.
Aspectos técnicos e artísticos
Nos aspectos artísticos, Of Ash and Steel é impressionante. A direção de arte aposta em um mundo opressivo e árido, com ambientes que parecem respirarem tristeza e desolação. As paletas são frias, gastas e cheias de textura, passando a sensação de que tudo ali já foi destruído e queimado inúmeras vezes. As criaturas têm designs grotescos e marcantes, reforçando a atmosfera decadente. A trilha sonora segue um estilo minimalista, com músicas discretas que surgem mais como sussurros do que como destaque, reforçando a solidão do protagonista. É um jogo que sabe usar som e imagem para te colocar dentro de um universo quebrado.

Tecnicamente, o jogo é estável e bem otimizado. A performance se mantém sólida mesmo em momentos de ação mais intensa. As animações são detalhadas e contribuem para o peso do combate.
Ainda assim, há alguns pequenos problemas de colisão e ângulos de câmera que podem atrapalhar em espaços apertados, mas nada que prejudique gravemente a experiência. O visual entrega o que promete, com cenários belíssimos dentro da estética sombria que a tinyBuild escolheu.
Vale ou não a pena
Of Ash and Steel vale a pena para quem gosta de jogos desafiadores, atmosféricos e focados em combate tenso e preciso. Ele não tenta agradar todo mundo. É uma experiência pesada, lenta e às vezes cruel, mas extremamente recompensadora para quem gosta desse tipo de abordagem.
Se você procura algo leve, narrativas diretas ou combates mais dinâmicos, talvez não seja seu estilo. Mas se a ideia de explorar um mundo devastado, aprender na marra e superar inimigos brutais te empolga, esse é um jogo que certamente vai te fisgar. É uma das produções mais interessantes da tinyBuild nos últimos anos e mostra um capricho notável tanto em direção artística quanto em ritmo de jogo.






