
| Desenvolvido por: Capcom |
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| Publicado por: Capcom |
| Gênero: RPG |
| Série: Mega Man, Mega Man Star Force |
| Lançamento: 27 de março de 2026 |
| Classificação indicativa: 10 anos |
| Modos: Single-player, Multiplayer |
| Disponível para: PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S/X, Nintendo Switch e PC, via Steam |
Dando seguimento a seus relançamentos das diversas sub-séries da franquia Mega Man, a Capcom não poderia ignorar Mega Man Star Force, série sucessora espiritual e cronológica direta da série Mega Man Battle Network. Ambientado aproximadamente 200 anos após os eventos de Battle Network, no ano de 220X do mesmo universo alternativo, enquanto Battle Network foca na tecnologia da internet, Star Force, por sua vez, explora a tecnologia de Ondas Eletromagnéticas (EM), funcionando como um cenário “futurista”, que herda a jogabilidade de RPG baseada em cartas e batalhas em grade de sua série antecessora. Mas será que a qualidade da coletânea, ou até mesmo dos games presentes nela, é digna de carregar o nome “Mega Man”? Vamos conferir!

Conexões entre Battle Network e Star Force
Star Force é frequentemente considerado um “sucessor espiritual” de Mega Man Battle Network porque adaptou a fórmula central do jogo em vez de ser uma continuação direta da história de Lan Hikari. Embora tenham protagonistas diferentes (Lan Hikari e Geo Stelar), os temas de amizade, parceria digital e combate a ameaças cibernéticas permanecem consistentes. Além destas, existem outras conexões entre as séries, notavelmente em Rockman EXE Operate Shooting Star, onde Geo Stelar, de Star Force, interage com o MegaMan.EXE original. Os chefes de Star Force frequentemente seguem uma convenção de nomenclatura semelhante à de Mega Man X, abandonando o sufixo “Man” e adotando nomes compostos, enquanto os de Battle Network eram baseados na série clássica de Mega Man.

Uma nova aventura 200 anos depois
No universo de Star Force, o mundo evoluiu da dependência da internet para uma tecnologia baseada em Ondas Eletromagnéticas (EM). Embora os mundos cibernéticos e os NetNavis ainda existam, a dependência humana deles diminuiu consideravelmente. Em vez disso, as pessoas passaram a utilizar dispositivos chamados Transers, deixando de lado os tradicionais companheiros Navi.
Três grandes satélites, Pegasus, Leo e Dragon, orbitam a Terra e sustentam o chamado Mundo das Ondas EM, uma dimensão que envolve a atmosfera terrestre e mantém tudo interconectado. Apesar de normalmente invisível ao olho humano, esse mundo pode ser visualizado por meio de um dispositivo especial chamado Visualizador, utilizado pelo protagonista da série.
Assim como ocorria nos mundos cibernéticos de Battle Network, o Mundo das Ondas EM é habitado por Vírus de Ondas EM, que frequentemente causam problemas no cotidiano. Além disso, existe um planeta alienígena chamado FM, lar de seres conhecidos como FM-ianos. Esses extraterrestres têm a capacidade de transitar entre o mundo real e o Mundo das Ondas EM, além de poderem se fundir fisicamente com humanos por meio de um processo denominado Mudança de Onda EM.
Essa fusão concede ao humano os poderes do FM-iano e o transforma em um “Humano de Onda EM”, permitindo que ele atue livremente tanto no Mundo das Ondas EM quanto em redes cibernéticas presentes em dispositivos eletrônicos específicos. Muitos FM-ianos recebem nomes de constelações, como Touro, e tendem a se fundir com pessoas que enfrentam dificuldades emocionais ou pessoais.
O protagonista de Star Force é Geo Stelar, um garoto de 11 anos que cursa a quinta série e vive em Echo Ridge. Desde a suposta morte de seu pai, Kelvin Stelar, ocorrida anos antes durante a explosão da estação espacial Peace, Geo tornou-se uma pessoa isolada. Sua vida muda quando ele conhece Omega-Xis, um FM-iano rebelde que passa a residir em seu Transer. Juntos, eles conseguem realizar a Transformação por Ondas EM, assumindo a forma de Mega Man e adquirindo a habilidade de viajar entre o mundo real e o Mundo das Ondas EM.

Jogabilidade
Assim como em Battle Network, a jogabilidade da série Mega Man Star Force combina exploração em dois planos, o mundo real e o Mundo das Ondas EM, com batalhas em tempo real que evoluem diretamente o estilo visto em Mega Man Battle Network, mas com mudanças importantes na perspectiva e na dinâmica de combate.
O gameplay de Star Force é uma evolução mecânica em relação ao de Battle Network, simplificando a grade de batalha 6×3 de Battle Network para uma grade de 3 paineis atrás do personagem, em 3ª pessoa. Mantém-se um sistema de combate tático de RPG de ação, com foco no gerenciamento de “cartas de batalha” em vez de tiros tradicionais. A movimentação do personagem acaba ficando limitada, trazendo mais foco em esquiva e timing. Os inimigos ocupam o espaço à frente, e o jogador deve atacar, desviar e usar estratégias rapidamente. As batalhas funcionam em tempo real com pausas estratégicas: o jogador seleciona cartas chamadas Battle Cards, que concedem ataques, habilidades e armas especiais. Essas cartas variam entre tiros básicos, espadas, ataques em área e poderes especiais. A escolha e combinação dessas cartas são essenciais para montar estratégias eficientes.
No mundo real, o jogador controla Geo Stelar, explorando ambientes como a cidade de Echo Ridge, interagindo com personagens e investigando eventos. A qualquer momento, usando o Visualizador, é possível acessar o Mundo das Ondas EM, onde os cenários correspondem a versões digitais dos objetos e sistemas do mundo físico, como redes de computadores e aparelhos eletrônicos. Outro elemento central é a mecânica de “BrotherBand”, que permite conectar-se com outros personagens (ou jogadores, dependendo da versão). Isso libera habilidades passivas, melhorias de status e até acesso a cartas mais poderosas, incentivando interação e personalização do estilo de jogo.
Além disso, a fusão com FM-ianos introduz transformações especiais, conhecidas como “Forms” ou “Tribes” (dependendo do jogo), que alteram habilidades, ataques e atributos do personagem. Cada forma oferece vantagens específicas, incentivando o jogador a adaptar sua estratégia conforme o inimigo. A progressão envolve melhorar o personagem, coletar novas Battle Cards, enfrentar vírus e chefes (muitos deles FM-ianos corrompidos) e explorar diferentes áreas tanto no mundo real quanto no Mundo das Ondas EM.
No geral, Mega Man Star Force mantém a base estratégica da série anterior, mas torna o combate mais dinâmico e visualmente direto, com maior ênfase em reflexos, posicionamento e construção de habilidades ao longo da jornada.
O que esperar encontrar nesta coletânea
A coletânea inclui os 3 games da série, com cada um com suas diferentes versões:
- Star Force 1 (Pegasus, Leo, Dragon)
- Star Force 2 (Zerker x Ninja / Zerker x Saurian)
- Star Force 3 (Black Ace / Red Joker)

Isso resulta em três campanhas completas, com 3 versões do primeiro game 2 para o segundo e 2 para o terceiro, cada uma com pequenas variações de conteúdo, formas e habilidades.
Além disso, conforme de costume, há diversos extras, como Galeria de arte e músicas, e conteúdos antes exclusivos (cartas promocionais antigas, eventos, crossovers como Boktai, itens inacessíveis), além de melhorias de qualidade de vida, tais como ajuste da taxa de encontros aleatórios, modificadores de dificuldade (dano, HP, dinheiro), cura automática após batalhas, auto-save e botão de corrida. Em termos de preservação histórica, é um pacote extremamente completo.
A coletânea também possui um componente multiplayer, permitindo combate online e trocas de cartas.

Gráficos e Som
Os sprites e cenários mantêm charme do DS, havendo Filtros HD para suavização da imagem e opções de layout para as duas telas, porém, alguns elementos ficam “borrados” com filtros e a interface nem sempre combina com o estilo retrô.
O game conta tanto com trilha sonora original quanto com versões rearranjadas, havendo possibilidade de alternar entre elas, além de inclusão de dublagem em certos momentos.
Mega Man Star Force Legacy Collection: Vale a Pena?
A coletânea Mega Man Star Force Legacy Collection chega como a versão definitiva de uma sub-série que, por muito tempo, ficou à sombra de Mega Man Battle Network, em um pacote que tenta modernizar, preservar e finalmente valorizar essa era do Mega Man. Porém, conta com problemas também, como repetitividade nas campanhas, evolução limitada em relação a Battle Network, narrativa e diálogos às vezes infantis e um multiplayer ainda pouco ativo. Ainda assim, no fim, é uma coletânea que prova que Star Force sempre foi melhor do que muitos lembravam, só precisava da oportunidade certa para brilhar.

Cópia de imprensa disponibilizada gratuitamente para PlayStation 4/5 pela Capcom para a elaboração desta análise.
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