A Sony e a Santa Monica Studio revelaram oficialmente God of War Laufey, o próximo jogo da franquia God of War. Anunciado durante o State of Play desta terça-feira (2), o jogo traz uma mudança histórica – e sensacional – para a série: pela primeira vez, os jogadores assumirão o controle de Laufey, mais conhecida como Faye, esposa de Kratos e mãe de Atreus.
O título – pelo menos por enquanto – será lançado exclusivamente para PlayStation 5, embora ainda não tenha recebido uma data oficial de lançamento. O anúncio foi acompanhado por diversos vídeos e por mais de 20 minutos de gameplay, oferecendo – até que bastante – informações e detalhes da nova aventura.
Quem é Faye?
Mesmo sem ter participado diretamente dos acontecimentos jogáveis de God of War (2018) e God of War Ragnarök (2022), Faye sempre ocupou uma posição central na narrativa da saga nórdica.
Foi sua morte que deu início à jornada de Kratos e Atreus pelos Nove Reinos. Além disso, diversos acontecimentos dos dois jogos foram influenciados por decisões tomadas pela personagem antes dos eventos da história principal – estarão presentes no novo jogo?
Segundo a Santa Monica Studio, God of War Laufey foi criado para explorar justamente a humanidade, as qualidades e as falhas da personagem que, até então, era conhecida principalmente através das memórias e relatos de outros personagens.
A história começa após a morte de Faye
De acordo com a descrição oficial divulgada pela Sony, a aventura começa logo após o funeral de Faye.
A personagem desperta em uma terra desconhecida e descobre que os planos que havia deixado para proteger Kratos e Atreus estão ameaçados. Para salvar sua família, ela precisará atravessar um reino conhecido como Everywhen, o pós-vida dos deuses.
Nesse local, divindades de diferentes mitologias disputam poder em um ambiente marcado por magia, conflitos e criaturas inéditas para a franquia. A própria Santa Monica Studio confirmou que o Everywhen reúne deuses e entidades de múltiplos panteões mitológicos – O jogo promete muito!
Everywhen vem para expandir o universo de God of War?
Enquanto a saga nórdica explorava principalmente os Nove Reinos, o Everywhen surge como um espaço onde diferentes mitologias coexistem. Durante o material oficial divulgado pela Sony, já foram apresentadas algumas das entidades que Faye encontrará ao longo da jornada, incluindo a deusa egípcia Sekhmet.
Segundo Ariel Lawrence, diretor de God of War Laufey, a proposta do novo jogo também busca responder uma questão levantada durante Ragnarök: o que acontece com os próprios deuses após a morte?
O que o gameplay já revelou
A Santa Monica Studio afirma que o novo jogo mantém os pilares tradicionais da franquia: combate brutal, exploração e narrativa focada em personagens. No entanto, a equipe também trabalhou para criar uma identidade própria para Faye.
Segundo os desenvolvedores, a jogabilidade combina a movimentação rápida e fluida associada aos jogos da era grega com a construção de mundo e o foco narrativo característicos da saga nórdica.
As cenas mostradas durante o State of Play indicam uma protagonista mais ágil, com forte utilização de magia e deslocamentos rápidos durante os confrontos.
Deborah Ann Woll retorna ao papel principal
O elenco também recebeu destaque durante a apresentação.
Deborah Ann Woll, que já havia interpretado Faye em God of War Ragnarök, retorna para viver a protagonista. Ao seu lado estará Jack Quaid, conhecido por seu trabalho em The Boys, que dará voz a Phranque, um misterioso cubo cósmico que acompanha a heroína durante sua jornada – estranho.
A aventura também contará com Rue, uma nova personagem ligada a uma espada encantada que terá papel importante na narrativa.
É o futuro da franquia?
Ainda é cedo, mas o anúncio deixa claro que a Santa Monica pretende continuar expandindo – e muito – a saga e o universo já construídos ao longo dos últimos anos.
A escolha de Faye como protagonista parece não vir apenas para uma mudança simples de personagem ou uma continuidade única. Ela abre espaço para explorar eventos que aconteceram antes da jornada de Kratos e Atreus, além de apresentar novas perspectivas exploráveis: O Everywhen oferece uma oportunidade inédita para que a franquia amplie seus horizontes mitológicos. Se a mudança para a mitologia nórdica redefiniu God of War em 2018, God of War Laufey pode representar o próximo grande salto dessa evolução.
Por enquanto, a única certeza é que a Santa Monica Studio escolheu uma personagem que esteve no centro da história desde o início — mesmo sem nunca ter ocupado o papel principal. E agora, finalmente, – e para alegria de muitos fãs – chegou a vez de Faye contar sua própria versão dos acontecimentos.
