ELDEN RING NIGHTREIGN | Confira nossa review

elden ring
Ficha Técnica
Desenvolvido por: From Software
Publicado por: Bandai Namco
Gênero:: RPG de ação com elementos roguelike
Série: Elden Ring
Lançamento: 29 de maio
Classificação indicativa: 16 anos
Modos: Um jogador ou cooperativo em trios
Disponível para: PC, PS5 e Xbox Series

História – O Conceito

Elden Ring: Nightreign é um spin-off do aclamado Elden Ring, mas com uma identidade própria. O jogo apresenta um novo ciclo de decadência, centrado na Noite Eterna, uma força cósmica que rompe o equilíbrio entre Luz e Sombras na Terra Intermédia.

A narrativa mantém a tradição da FromSoftware: fragmentada, críptica e revelada através de itens, ruínas e diálogos enigmáticos. O tom é ainda mais melancólico, aprofundando-se de forma drástica na história dos personagens. O progresso exige a exploração meticulosa do mapa, já que os objetivos principais estão espalhados pelo mundo e precisam ser completados para avançar na trama.

Jogabilidade – Sozinho e Cooperativo

Aqui temos uma proposta bastante original: um roguelike em mundo aberto. Pode ser um pouco difícil de explicar à primeira vista, mas a estrutura é simples — você explora um vasto mapa repleto de objetivos que garantem diversas recompensas, essenciais para encarar os maiores desafios do jogo: os chefes finais conhecidos como Nightlords.

Logo, você entra em um ciclo natural, revisitando áreas, enfrentando inimigos e fortalecendo seu personagem para, eventualmente, ter condições de desafiar os Nightlords. As mecânicas roguelike são relativamente básicas, mas o que realmente sustenta a experiência é a jogabilidade refinada. O combate é ágil, a exploração é viciante e o design dos chefes mais importantes é marcante, tanto pela criatividade quanto pela intensidade dos confrontos.

Diria que o jogo é extremamente divertido nesses aspectos, mesmo que falte uma maior profundidade nas características típicas de roguelike, como maior variedade de modificadores ou sistemas mais complexos de progressão procedural. A experiência pode ser vivida tanto solo quanto em trio, com amigos ou jogadores aleatórios. Fica apenas a ausência notável de um modo para duplas, mas que, segundo os desenvolvedores, será adicionado em breve.

No geral, gostei muito do que vi, embora esperasse mais no aspecto roguelike. Ainda assim, é uma experiência sólida, envolvente e que promete evoluir com as próximas atualizações.

Diferentes Classes

Nightreign apresenta personagens que funcionam como classes principais:

  1. Wylder

    • Estilo: Equilibrado, ideal para iniciantes.

    • Habilidades:

      • Claw Shot: Gancho que puxa inimigos ou permite movimentação ágil.

      • Onslaught Stake: Ataque explosivo de área.

    • Passiva: Sobrevive a um golpe fatal por expedição.

    2. Guardian

    • Estilo: Tanque defensivo, especializado em controle de multidões.

    • Habilidades:

      • Whirlwind: Ciclone que afasta inimigos próximos.

      • Wings of Salvation: Salto que causa dano em área e protege aliados.

    • Passiva: Bloqueios não consomem vigor imediatamente.

    3. Duchess

    • Estilo: Ágil e furtiva, focada em ataques rápidos.

    • Habilidades:

      • Restage: Reaplica dano recente aos inimigos próximos.

      • Finale: Torna-se e torna aliados invisíveis temporariamente.

    • Passiva: Esquiva rápida substitui o rolamento padrão.

    4. Recluse

    • Estilo: Maga de longo alcance, especializada em magias elementais.

    • Habilidades:

      • Magic Cocktail: Coleta essências elementais para fortalecer feitiços.

      • Soulblood Song: Marca inimigos, aumentando o dano recebido.

    • Passiva: Absorve dano elemental para restaurar FP.

    5. Executor

    • Estilo: Espadachim ofensivo, com foco em parries e dano de sangramento.

    • Habilidades:

      • Transformação em besta: Aumenta poder de ataque temporariamente.

    • Passiva: Especializado em contra-ataques precisos.

    6. Ironeye

    • Estilo: Arqueiro de longo alcance, com precisão aprimorada.

    • Habilidades:

      • Marcação de inimigos: Aumenta dano e chance de loot.

    • Passiva: Visão aprimorada para ataques críticos.

    7. Raider

    • Estilo: Combatente corpo a corpo, resistente e agressivo.

    • Habilidades:

      • Armas colossais: Causa grande dano e quebra de postura.

    • Passiva: Aumenta eficácia ao receber dano.

    8. Revenant

    • Estilo: Suporte, com habilidades de cura e invocação.

    • Habilidades:

      • Invocação de espíritos: Auxiliares temporários em combate.

      • Ressurreição de aliados: Revive companheiros caídos.

    • Passiva: Especializado em suporte e recuperação.

As classes tradicionais foram adaptadas, com novas magias crepusculares para magos e posturas inéditas para guerreiros, ampliando as possibilidades de estilos de jogo.

Direção de Arte e Gráficos

A direção de arte é um espetáculo à parte, com estética gótica, decadente e profundamente atmosférica. Florestas petrificadas, cidades suspensas sobre abismos e criaturas grotescas compõem um mundo visualmente impactante.

A iluminação é essencial, com lanternas e feitiços criando volumes realistas de luz e sombra. O desempenho técnico é excelente, com taxa de quadros estável, carregamentos rápidos e modelagem de personagens detalhada. A trilha sonora, sombria e grandiosa, reforça a opressão e a tensão constante.

Vale a pena?

Elden Ring: Nightreign é um spin-off que não apenas honra o legado do original, mas também expande suas possibilidades com novas mecânicas, classes e um mundo ainda mais sombrio e desafiador.

Não é um jogo para todos, dada sua dificuldade elevada e narrativa fragmentada, mas para quem busca uma experiência intensa, profunda e artisticamente impecável, é essencial. Um marco que reforça o talento da FromSoftware em reinventar-se sem perder sua identidade.

Cópia de imprensa disponibilizada gratuitamente para PC (Steam) pela Bandai Namco para a elaboração desta análise.


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