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Edge Of Insanity | Confira nossa review

Edge Of Sanity
Ficha Técnica
Desenvolvido por: Vixa Games
Publicado por: Daedalic Entertainment
Gênero::Terror
Série: Edge Of Insanity
Lançamento: 13 de setembro
Classificação indicativa: 10 anos
Modos: Um jogador
Disponível para: PC, Playstation e Xbox

 

Edge of Sanity é um jogo de sobrevivência e terror com forte influência dos trabalhos de H.P. Lovecraft, lançado como um título indie. Misturando elementos de exploração, gestão de recursos e uma narrativa sombria e perturbadora, ambientado em um cenário de terror psicológico, o jogo se destaca por sua atmosfera imersiva e estilo artístico desenhado à mão, proporcionando uma experiência tensa e envolvente.

O inicio do terror

O enredo de Edge of Sanity se passa durante uma expedição à remota região do Alasca, onde o jogador assume o papel de um explorador preso em um ambiente hostil e misterioso, após eventos desastrosos, no inicio do jogo. Enquanto procura por suprimentos e tenta sobreviver, o jogador é envolvido em uma trama sinistra envolvendo cultistas, criaturas sobrenaturais e experimentos bizarros que desafiam a sanidade humana. A narrativa é bastante inspirada no horror cósmico, com mistérios e criaturas além da compreensão humana.

A história é muito boa, ela se desenrola através de documentos, diálogos com outros sobreviventes e eventos dinâmicos, mantendo o jogador envolvido, sempre incentivando a exploração, afim de desvendar o mistério. Entretanto, para alguns, o ritmo lento pode ser frustrante e chato, caso estejam acostumado com jogos mais dinâmicos de ação e terror.

Edge of Sanity mistura elementos clássicos de jogos de sobrevivência e terror com uma mecânica de gerenciamento de recursos e exploração. O jogador deve constantemente equilibrar sua necessidade de suprimentos, como comida e equipamentos, com a exploração de ambientes perigosos. Durante o dia, o jogador explora o mundo em busca de recursos, equipamentos e pistas para entender os acontecimentos misteriosos ao redor. Durante a noite, o foco se volta para a sobrevivência, onde inimigos se tornam mais agressivos, e a escuridão amplifica a sensação de medo e isolamento. A gestão dos recursos, como munição, saúde e comida, é crucial para o progresso, adicionando uma camada extra de tensão às suas decisões.

A mecânica de sobrevivência é bem implementada, com os perigos sendo reais e constantes. O frio, a fome e a loucura são tão ameaçadores quanto as criaturas horríveis que espreitam no Alasca. Para sobreviver, o jogador deve tomar decisões estratégicas sobre quando lutar, quando fugir e como gerenciar sua saúde mental. A loucura, aliás, é um dos aspectos centrais da jogabilidade. O personagem principal é afetado por sua exposição prolongada aos horrores que encontra, o que pode impactar suas habilidades e até mesmo sua percepção do mundo ao redor. Momentos de delírio ou alucinações acrescentam uma camada de incerteza ao que é real ou imaginário, aumentando a sensação de pavor psicológico.

Os inimigos, muitas vezes representando criaturas inspiradas no horror lovecraftiano, variam desde cultistas humanos até aberrações monstruosas. O combate é focado em evitar confrontos diretos, o que é um pouco chato, visto que os recursos são limitados e muitos inimigos são extremamente poderosos. A tensão vem justamente do fato de que raramente o jogador se sente seguro ou bem equipado o suficiente para enfrentar as ameaças diretamente.

Seu design único e charmoso

O estilo visual de Edge of Sanity é uma de suas características mais marcantes. O jogo é desenhado à mão, com uma arte 2D detalhada e atmosférica que captura perfeitamente a sensação de isolamento e perigo, remetendo a uma estética de horror gótico, com paisagens frias e inóspitas que contribuem para o tom opressor do jogo. O design dos monstros e ambientes é claramente inspirado pelo horror cósmico, com criaturas grotescas e formas bizarras que evocam os pesadelos mais profundos da mente. As animações são fluídas e bem executadas, complementando a estética geral e contribuindo para a sensação de que o jogador está imerso em um pesadelo vivo.

Os ambientes variam de florestas congeladas e cavernas escuras a instalações misteriosas, cada local com seus próprios perigos e segredos. Criando uma atmosfera consistentemente tensa e visualmente impressionante, mesmo com recursos modestos.

Som e Música

A trilha sonora de Edge of Sanity complementa perfeitamente sua atmosfera sombria. A música é minimalista, com sons ambientes e trilhas discretas que reforçam a tensão constante e a sensação de solidão. O design de som é excepcionalmente bem-feito, com efeitos que aumentam a imersão — o som de passos na neve, o farfalhar de folhas secas, ou os gritos distantes e estranhos que o jogador ouve nas florestas congeladas.

Os momentos de silêncio são igualmente eficazes, criando um clima de incerteza. Sons repentinos, como o estalar de galhos ou o rugido de uma criatura invisível, muitas vezes fazem o jogador questionar o que está à espreita, mantendo o suspense sempre presente.

A Conclusão do horror

Edge of Sanity não é um jogo fácil. O sistema de gerenciamento de recursos, juntamente com o combate difícil e o constante risco de perder a sanidade, faz com que cada decisão seja importante. Jogadores que procuram uma experiência desafiadora e punitiva vão apreciar o cuidado com que o jogo equilibra esses elementos. No entanto, essa dificuldade pode desanimar jogadores menos acostumados com jogos de sobrevivência exigentes.

A curva de aprendizado pode ser íngreme, e o jogo raramente oferece mão-amiga. É necessário que aprenda com seus erros. Cada pequena vitória é extremamente recompensadora. Em suma, Edge of Sanity oferece uma experiência única de terror e sobrevivência, com uma atmosfera opressiva e uma narrativa envolvente baseada no horror cósmico. O jogo equilibra de forma habilidosa a gestão de recursos com a tensão psicológica, criando uma experiência imersiva para os fãs do gênero. No entanto, sua dificuldade e ritmo podem ser desafiadores para alguns. Para aqueles que procuram um jogo de sobrevivência sombrio e cheio de mistério, o jogo é uma excelente escolha.


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