Algumas franquias retornam do além com um teaser, uma promessa e aquela névoa de nostalgia cuidadosamente produzida pelo departamento de marketing. Onimusha preferiu reaparecer com uma espada numa mão e a máquina registradora na outra.

Onimusha: Way of the Sword vendeu mais de 1 milhão de cópias mundialmente no dia do lançamento. Com isso, a série ultrapassou a marca acumulada de 10 milhões de unidades, segundo o balanço divulgado pela Capcom.

Nada mal para quem passou duas décadas acumulando poeira no castelo.

Um milhão antes de a espada esfriar

Lançado em 4 de setembro, Way of the Sword está disponível para PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch 2 e PC. A Capcom atribui o desempenho às campanhas de divulgação, demonstrações jogáveis e apresentações realizadas antes da estreia.

O título acompanha Miyamoto Musashi numa versão sobrenatural da Quioto do período Edo. Armado com poderes Oni, o espadachim precisa enfrentar os Genma enquanto absorve almas e resolve conflitos pelo tradicional método samurai de cortar primeiro e investigar a mitologia depois.

Além de atualizar os combates com tecnologia atual, o jogo preserva a mistura de ação, terror e fantasia histórica que transformou a franquia num dos nomes marcantes da era PlayStation 2.

O hiato levou um corte crítico

Embora remasterizações tenham mantido o nome respirando, Way of the Sword representa o primeiro capítulo realmente novo desde Onimusha: Dawn of Dreams, lançado em 2006.

O intervalo poderia transformar o retorno numa aposta arriscada. Afinal, parte do público atual ainda estava aprendendo a segurar um controle quando o último jogo chegou às lojas. Mesmo assim, o primeiro milhão apareceu em apenas 24 horas, mostrando que o interesse não estava morto, apenas preso atrás de uma porta que a Capcom demorou demais para abrir.

O resultado também mantém a boa fase da empresa em 2026, depois dos lançamentos de Resident Evil Requiem e Pragmata. O GamesRadar+ destacou justamente como o desempenho de Onimusha prolonga essa sequência comercial.

A Capcom encontrou a chave do mausoléu

No comunicado, a Capcom voltou a afirmar que pretende reativar propriedades que passaram longos períodos sem receber títulos inéditos. Onimusha funciona, portanto, como um teste bastante valioso dessa estratégia.

O sucesso fortalece a possibilidade de a empresa continuar vasculhando seu catálogo, mas não confirma o retorno de nenhuma franquia específica. Por enquanto, nomes como Dino Crisis, Darkstalkers ou Breath of Fire continuam habitando o território perigoso onde esperança de fã costuma usar fantasia de anúncio oficial.

Ainda assim, Way of the Sword já comprovou uma coisa: vinte anos de silêncio não foram suficientes para enferrujar completamente a lâmina.

Musashi acordou, cortou o hiato ao meio e vendeu um milhão antes de voltar para descansar. Agora, resta descobrir qual franquia esquecida da Capcom será a próxima a perceber que o cemitério possui uma saída de emergência.

 

Quer saber mais novidades sobre games? Então, clique aqui.

Conheça nosso canal no YouTube: