O imensamente popular jogo de RPG de 1997, Final Fantasy VII, foi adorado em sua forma original, enxertado em um remake de 2020 igualmente admirado, e agora, a desenvolvedora Square Enix promete um “renascimento” magistral em um conjunto exclusivo de PlayStation 5 para 29 de fevereiro de 2024. Assim como o remake de 2020, Final Fantasy VII Rebirth atuará tanto como uma efígie do original – um título inovador para RPGs japoneses – quanto como uma reinvenção dele, com gráficos aprimorados e novas batidas narrativas que rompem com a tradição estabelecida, incluindo uma “surpresa” durante uma das cenas mais memoráveis do jogo, dizem os desenvolvedores.
Aviso de possíveis spoilers abaixo!!
Depois de chegar à Forgotten Capital de FFVII como o protagonista de cabelos desgrenhados Cloud, o jogo encharca você em água gelada e faz você assistir enquanto o antagonista Sephiroth mata a namorada de Cloud, Aerith. Nos anos 90, o primeiro disco de FFVII terminava aqui, com esta nota frígida.
No Thailand Game Show 2023 desta semana, e ao falar com o site de jogos indonésio Gamebrott, o diretor de Rebirth, Naoki Hamaguchi, emitiu uma mensagem “a todos os jogadores sobre este momento ‘você sabe o quê’” na Forgotten City: “podemos confirmar que nós lhe daremos uma ‘grande surpresa’”, disse ele, de acordo com uma tradução do texto em indonésio pelo Google. “Então você pode esperar mais tarde no jogo.”
Hamaguchi, sem surpresa, não revelou os meandros ou a extensão desta “surpresa” e se recusou a se envolver com quaisquer teorias de fãs (embora tenha expressado seu apreço por elas, dizendo “nós realmente aceitamos isso e nos sentimos felizes com a atuação dos fãs na criação de vários tipos de teorias.”) Mas se for algo parecido com as mudanças lógicas, mas potentes, no enredo que a Square Enix fez em seu remake de FFVII de 2020, provavelmente frustrará os fãs de longa data que desejam ver suas memórias de infância recriadas fielmente, enquanto emocionando outros com suas rupturas na linha do tempo familiar que sugerem novas possibilidades narrativas ousadas, ao mesmo tempo que talvez deixe os recém-chegados a FF VII coçando a cabeça sobre o que tudo isso deveria significar.
Exemplo: nos anos 90, o final arcano de FFVII – o protagonista Cloud derrota o inimigo Sephiroth pela última vez, o mundo é invadido por um Lifestream incorpóreo de energia verde-menta – foi impressionante, e sua cena pós-créditos, em que o lobo-fera Red XIII corre em torno de um planeta arborizado e aparentemente desabitado, era alucinantemente (e, para algumas pessoas, irritantemente) vago. O remake de 2020 respeita essa história ao surpreender de maneira semelhante, preservando a ambiguidade dos anos 90, mas introduzindo novos detalhes para analisar.
Rebirth – que Hamaguchi disse à Gamebrott apresenta ainda mais “exploração extensa” do que o FFVII original, mas deixa alguns de seus recursos encantadores de lado, como os minijogos no parque de diversões Gold Saucer – parece destinado a fazer o mesmo.
Final Fantasy VII Rebirth chega exclusivamente para PlayStation 5 em 29 de fevereiro de 2024