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Dan Houser pode ter saído da Rockstar por problemas com a história de GTA VI

A Take-Two Interactive, alegadamente, rejeitou duas vezes a história criada para GTA VI, o que eventualmente causou desgaste nos principais criadores na Rockstar Games ao ponto de motivar Dan Houser a deixar a sua posição.

GTA VI chega em maio de 2026, muito depois do desejado pelos fãs, mas tendo em conta que o desenvolvimento começou em 2018 e a Rockstar enfrentou diversos problemas inesperados, até pode-se dizer que seja sorte o projeto ser finalizado.

O Insider-Gaming copartilhou uma notícia do site francês Medium, na qual é dito que já existiram três versões diferentes da trama de GTA VI, que alegadamente começou como uma história de detetives, com três protagonistas, mas no final de 2016 foi cancelada porque a Take-Two não gostou do tom mais sombrio.

A segunda versão da trama de GTA VI focava-se em uma agente da polícia e um criminoso tão louco quanto Trevor, mas a Take-Two também cancelou essa versão após mais de 18 meses em pré-produção. O terceiro protótipo apostou numa agente da lei e num afro americano que sai da prisão e entra no mundo do crime.

Esta versão foi cancelada em 2019 e motivou Dan Houser a abandonar o seu cargo criativo na Rockstar Games e a produtora, em 2020, mas de momento nenhum dos intervenientes reagiu ou confirmou estas informações. No entanto, vai de encontro com outras informações não oficiais sobre GTA VI, que mencionavam diversos protagonistas e várias cidades.


Fonte: Eurogamer.PT

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