A Nintendo realizou nesta terça-feira (4) uma apresentação dedicada a Fire Emblem: Fortune’s Weave, revelando diversos detalhes sobre o novo RPG tático da franquia. Durante o Fire Emblem: Fortune’s Weave Direct, a empresa apresentou informações sobre a história, protagonistas, mecânicas inéditas e confirmou que o jogo será lançado exclusivamente para o Nintendo Switch 2 em 17 de setembro.
Confira o vídeo completo e logo abaixo uma análise destrinchando tudo que foi apresentado:
Um mundo à beira do colapso
A aventura se passa no Império de Dagda, uma nação que vive seu período de maior prosperidade sob a proteção dos deuses. Na capital, Dagsion, guerreiros de diferentes regiões participam dos Jogos Heroicos, um torneio cujo vencedor recebe o direito de realizar um único desejo concedido pelo imperador.
Entretanto, cinco anos após os acontecimentos do torneio, o império entra em colapso com o retorno do deus demoníaco Balor. Ao mesmo tempo, os quatro heróis que tiveram papel fundamental nos Jogos Heroicos desaparecem misteriosamente. Diante da ameaça, a deusa primordial Sothis escolhe o protagonista para impedir o fim do mundo.
Quatro campanhas diferentes
Um dos grandes destaques de Fire Emblem: Fortune’s Weave é sua estrutura narrativa. O jogador poderá viajar no tempo graças aos poderes da deusa Fortuna, revivendo os acontecimentos dos Jogos Heroicos sob a perspectiva de quatro protagonistas diferentes.
Cada um deles possui uma história própria. Cai participa do torneio para libertar seu pai preso, enquanto Dietrich busca apenas novos desafios após sobreviver ao ataque de um enorme monstro. Já Theodora, princesa do reino de Saramis, luta para restaurar a honra de sua deusa e proteger seu povo, enquanto Leda abandona sua vida de nobre para buscar vingança contra o assassino de seu pai.
Segundo a Nintendo, o progresso de cada campanha será salvo separadamente, permitindo alternar livremente entre as quatro histórias.
Dagsion será o centro da aventura
Entre uma batalha e outra, os jogadores poderão explorar a cidade de Dagsion, que funciona como principal centro de atividades do jogo. Lá será possível visitar lojas para comprar e aprimorar equipamentos, treinar personagens na Arena, realizar exames para desbloquear novas classes, aceitar missões secundárias, recrutar novos aliados e descansar nas estalagens para recuperar a equipe e fortalecer o relacionamento entre os personagens.
Além da capital, o mapa-múndi permitirá visitar outras cidades, enfrentar batalhas opcionais, coletar informações e explorar masmorras repletas de materiais e tesouros. Nessas áreas, os confrontos acontecem em um formato diferente do tradicional, permitindo até mesmo realizar combos entre aliados.
Sistema de batalha aposta em estratégia e novas habilidades
O sistema de combate mantém a jogabilidade tática característica da série. Será necessário posicionar cuidadosamente cada unidade, aproveitar o terreno e administrar o alcance de movimentação e ataque para obter vantagem sobre os inimigos.
O jogo contará com diversas classes divididas entre categorias iniciais, especializadas e avançadas, alterando completamente as habilidades, armas e funções de cada personagem. Entre as opções estão gladiadores, cavaleiros pesados, soldados alados, magos, guardiões e até guerreiros montados em elefantes.
As armas também terão características distintas, incluindo espadas, lanças, machados, arcos, manoplas e diferentes tipos de magia. A Nintendo ainda confirmou equipamentos especiais, como espadas capazes de invocar raios e manoplas com aparência semelhante à de armas de fogo.
Blaze Arts e viagem no tempo
Entre as novidades estão as Combat Arts, golpes especiais que sacrificam a durabilidade das armas para causar efeitos mais poderosos, e as Blaze Arts, habilidades únicas de cada herói que consomem parte da vida do personagem.
Cai, por exemplo, libera uma enorme explosão de chamas, enquanto Dietrich pode se teleportar pelo campo de batalha usando sua capa sombria. Já Leda utiliza sua vihuela para fortalecer aliados e até invocar uma poderosa criatura.
Outra mecânica inédita é a Fortuna’s Blessing, que permite voltar para qualquer momento anterior da batalha após cada ação realizada. O recurso oferece mais liberdade para testar estratégias e evitar a perda permanente de unidades importantes.
Lançamento
Fire Emblem: Fortune’s Weave será lançado exclusivamente para o Nintendo Switch 2 em 17 de setembro, com pré-venda já disponível na Nintendo eShop.
A Nintendo também anunciou que o Nintendo Music receberá faixas do jogo ainda hoje, incluindo o tema principal. Além disso, o aplicativo Nintendo Today! ganhará um tema especial de Fire Emblem e trará novidades até o lançamento. Já no dia 15 de setembro, a empresa publicará uma nova edição da série Ask the Developer, na qual a equipe de desenvolvimento compartilhará detalhes sobre a criação do novo título.
