Poly Fighter foi uma surpresa interessante durante nosso primeiro contato. O jogo segue a proposta dos jogos de luta, com referências que remetem a franquias conhecidas como Street Fighter e Tekken, mas apresenta algumas mecânicas próprias que podem ajudar a diferenciá-lo dentro do gênero.
Testamos o jogo durante a Brasil Game Show 2026 a convite do time de desenvolvimento do Poly Fighter.
Habilidades que mudam a luta
O principal destaque mencionado durante a demonstração foi a possibilidade de absorver habilidades dos adversários conforme o jogador progride. A mecânica permite incorporar determinadas habilidades ao personagem, abrindo espaço para novas possibilidades de combate.
Essa ideia pode trazer uma camada adicional de estratégia às lutas, já que a evolução do personagem não fica restrita apenas ao domínio de seus movimentos originais. A possibilidade de adquirir habilidades de outros lutadores também desperta curiosidade sobre a variedade de combinações que o jogo poderá oferecer.
Como o relato da demonstração foi interrompido antes de explicar todas as mecânicas, ainda não temos informações suficientes para detalhar outros sistemas ou avaliar como essa absorção funciona na prática em diferentes confrontos.
Primeiras impressões
Poly Fighter deixou uma impressão inicial positiva, especialmente pela proposta de combinar uma estrutura familiar de jogo de luta com a possibilidade de incorporar habilidades dos adversários.
Ainda será necessário conhecer melhor o sistema de combate, a variedade de personagens e o funcionamento dessa mecânica para entender seu impacto na experiência. Por enquanto, a ideia demonstra potencial para acrescentar possibilidades estratégicas às lutas, mas será a versão mais completa que permitirá avaliar o quanto ela realmente diferencia o jogo de outros títulos do gênero.







