Com Mortal Kombat 1 chegando em setembro e dando início a um novo começo para a franquia, agora é um ótimo momento para olhar para alguns títulos que merecem ser conferidos até lá.
Mortal Kombat (1992)
O Mortal Kombat original que lançou as bases para a franquia, Mortal Kombat hoje é um lembrete pitoresco de quão longe a série chegou desde aqueles dias dourados de fliperama. O combate era mais rígido do que o de Street Fighter e o ataque de chute baixo podia ser usado como spam para vitórias fáceis, mas todo o resto do jogo o tornava uma experiência obrigatória na época, mesmo que seus pais o proibissem. Atores digitalizados derramando baldes de sangue inteiros em fluidos corporais carmesins, uma luta final contra Goro que poderia devorar toda uma reserva federal de quartéis, e os gloriosos fatalities fizeram de Mortal Kombat um sucesso instantâneo na época e um clássico de todos os tempos.
Mortal Kombat Trilogy
Um jogo que basicamente reúne as melhores coisas dos três primeiros jogos em um só, uma versão melhorada de Ultimate Mortal Kombat 3. Todos os personagens que tiveram participação nos jogos anteriores da franquia estão em Trilogy, incluindo os chefes Motaro, Shao Kahn, Goro e Kintaro. Há até mesmo um novo personagem, Chameleon, um lutador que une todos os ninjas em um só.
Mortal Kombat: Shaolin Monks
Curiosamente, Mortal Kombat: Shaolin Monks é um título derivado que leva a franquia Mortal Kombat em uma direção diferente. Enquanto os jogos anteriores seguiam a fórmula tradicional dos jogos de luta, este optou por uma experiência de beat-em-up de ação e aventura. O jogo conta os eventos que ocorreram em Mortal Kombat II. Segue Liu Kang e Kung Lao em uma aventura para proteger Earthrealm das forças do Outworld.
Mortal Kombat Vs DC Universe
Pode não ter sido tão exagerado quando se trata de violência, mas Mortal Kombat Vs DC Universe ainda introduziu algumas mecânicas de jogo fascinantes para a série. Klose Kombat permitiu que os jogadores se envolvessem em sequências de combate de curta distância com ataques e combos únicos, Freefall Kombat deu aos jogadores a chance de realizar ataques aéreos e tentar se posicionar de forma vantajosa antes de pousar depois de serem derrubados de um palco, e Kombo Challenges serviu como tutoriais detalhados para cada personagem. A outra grande adição aqui foi o Story Mode, pois a narrativa deu corpo ao crossover entre os universos e ajudou a estabelecer a fórmula que seria usada para as histórias bem recebidas que seriam contadas nos futuros jogos Mortal Kombat e Injustice. Vale a pena ser conferido principalmente pelo crossover.
Mortal Kombat (2011)
Os jogos de luta estiveram em uma posição precária ao longo dos anos 2000, mas depois que a Capcom ajudou a ressuscitar o gênero com Street Fighter IV, era apenas uma questão de tempo até que Mortal Kombat jogasse seu chapéu afiado no ringue. Mortal Kombat de 2011 (comumente referido como Mortal Kombat 9) é um renascimento que voltou às suas raízes. Não apenas uma recontagem narrativa dos jogos originais de Mortal Kombat, este Mortal Kombat também voltou ao básico com sua jogabilidade. Este é o Mortal Kombat que provou que os jogos de luta podem contar histórias fantásticas, e essa referência só aumentaria com o lançamento de cada sequência subsequente.
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